5 Kawalan Yang Digunakan Setiap Mini (Tiada Lagi)
Mini Pixel Pasar sengaja menggunakan hanya lima pola input. Satu: kekunci anak panah menggerakkan — ular, itik, jeli yang jatuh. Dua: WASD menggantikan anak panah untuk papan kekunci kidal. Tiga: Space atau satu ketikan melompatkan — gerobak, katak dan pelari. Empat: ketikan pada kedudukan penting dalam permainan ingatan dan cari-beza. Lima: menyeret penuding memotong, seperti dalam Potong Belon. Tiada permainan memerlukan lebih daripada dua pola sekaligus, dan setiap skrin menu menyatakan kawalannya. Pemain telefon hanya guna ketikan dan seretan; setiap mini boleh dimainkan sebelah tangan.