Gelanggang Ribut

Cara ia dikira: Dua Minit Satu Pusingan

Catatan penjelasan mekanik untuk bahagian Dua Minit Satu Pusingan di Gelanggang Ribut: 4 artikel, setiap satu menumpu pada satu keputusan yang boleh diuji malam ini.

4 artikel · Dikemas kini 2026-10-27
Cara Magic Monster mengira kemajuan anda, dan kenapa angkanya tidak naikCara Magic Monster mengira kemajuan anda, dan kenapa angkanya tidak naikSkor dalam Magic Monster bukan angka rawak. Ia dikira daripada beberapa perkara, dan sebahagian daripadanya boleh dikawal. Catatan ini menerangkan…2026-10-27 · 794 patah perkataanMekanik Anti Terrorist Shooting Game dijelaskan dalam satu halamanMekanik Anti Terrorist Shooting Game dijelaskan dalam satu halamanKalau anda rasa anda bermain dengan baik tetapi angka tidak berubah, masalahnya mungkin pada apa yang anda ukur. Di sini diterangkan mekanik sebenar.2026-10-26 · 769 patah perkataanApa yang sebenarnya diukur oleh Sprunki Jump ChallengeApa yang sebenarnya diukur oleh Sprunki Jump ChallengeMemahami satu mekanik biasanya menjimatkan beberapa jam percubaan. Mekanik yang paling penting dalam Sprunki Jump Challenge diterangkan di bawah.2026-10-25 · 721 patah perkataanCara Roll Classic mengira kemajuan anda, dan kenapa angkanya tidak naikCara Roll Classic mengira kemajuan anda, dan kenapa angkanya tidak naikSkor dalam Roll Classic bukan angka rawak. Ia dikira daripada beberapa perkara, dan sebahagian daripadanya boleh dikawal. Catatan ini menerangkan apa…2026-10-24 · 764 patah perkataan

Bahagian catatan lain